Si nous sommes ouverts à toutes les pratiques ludiques, le jeu de rôle reste au coeur de nos activités. Vous pouvez consulter la page dédiée aux campagnes en cours et vous trouverez ci-dessous les articles dédiées aux différents jeux de rôle que nous apprécions.

Si vous ne savez pas ce qu’est le jeu de rôle, nous vous conseillons de vous rendre sur le site de la Fédération Française de Jeu de Rôle (FFJDR) et de télécharger la plaquette de présentation « qu’est-ce que le jeu de rôle ? »

scénario Warhammer : Le Bouclier de Karak a Kerim

Warhammer_Cover.inddPour créer mes scenarii, j’utilise parfois des cartes du jeu Il était une fois. Je prends 3 cartes du jeu puis je m’en sers de base pour mes intrigues ( je fais plusieurs tirages et je garde que celui qui m’inspire le plus). Ce scénario a été crée à partir des cartes : princesse, héritage, ruine.

Ce qui a donné le bouclier de Karak a Kerim.

Comme il s’agit d’un scénario pour débutants, je me suis posé la question suivante : comment faire se rencontrer des personnages qui ne se connaissent pas ? Et comment créer entre eux la solidarité qui formera la structure de leur groupe ? Souvent dans les univers médiévaux-fantastiques et pour les maîtres de jeu débutants, le plus simple c’est l’auberge et un engagement par un tiers.

Pour celui ci, j’ai décidé de faire autrement. Une entrée en matière plus violente où les personnages devront unir leurs efforts pour simplement survivre dans la première partie.

C’est scénario « long métrage » qui peut se dérouler sur plusieurs séances.

Synopsis :  Les personnages, suite à une partie de chasse plutôt mouvementée (c’est eux le gibier), trouvent un message qui parle d’un trésor et d’une colonie naine abandonnée. À eux de partir en quête de ses richesses. Mais ils ne sont pas les seuls a vouloir s’en emparer. Cette chasse au trésor cache aussi une histoire de princesse à marier, des nains, des luttes de pouvoir et un étrange elfe sylvain.

Pour ce scénario :

J’ai utilisé le système de codage Césars pour codé le message. Et j’ai laissé mes joueurs le traduire, pour que la traduction ne se limite pas qu’à un simple jet de dé.

J’ai créé pour un PNJ une nouvelle carrière pour les elfes sylvains (uniquement) : le meneur de bêtes et par la suite, sa progression : le changeforme (dans les annexes)

le scénario et l’aide jeu ont été modifié en janvier 2015.

 

 

A-Team : Episode 1

ban-marvelNew York, années 2000. Les conflits d’intérêt, les ambitions personnelles et les intrigues politiques ont réussi ce que les supervilains ne sont jamais parvenus à faire : provoquer la dissolution des Vengeurs. De leur côté les X-Men voient jour après jour le rêve de Xavier s’évanouir devant les attaques incessantes des anti-mutants, et préfèrent désormais rester entre et et ne plus se mêler des affaires des humains. Même les Quatre Fantastiques ont choisi de se retirer peu à peu de la vie publique afin de se concentrer sur leur vie personnelle. Les superhéros n’ont plus la côté. Et les supervilains sont toujours plus nombreux…

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Personnages pour Marvel Heroic – Série 2

Histoire de maintenir le rythme, voici quatre nouveaux profils de héros pour Marvel Heroic Roleplaying traduits en français. Cette traduction n’a évidemment rien d’officiel, et ne risque pas de l’être un jour puisque Margaret Weis, l’éditeur aux USA, a annoncé il y a quelques jours renoncer à la licence Marvel, trop contraignante. C’est bien dommage, car cet éditeur avait pas mal de beaux projets dans ses cartons. Mais ce n’est pas parce qu’un jeu n’est plus suivi qu’il est forcément mort, et les fans se chargent déjà de prendre la relève.

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scénario Warhammer : La Harpe Oubliée

capture_warhammerLors de notre convention 2012, j’avais écrit ce scénario pour Warhammer 2éme édition. Partant du thème de cette année, j’avais décidé de faire jouer des hauts elfes à mes joueurs et de les envoyer au fin fond de la Lustrie à la recherche d’un trésor elfique.

Je vous propose une version modifiée pouvant être jouée par vos personnages.

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scénario Deadlands : « Ça ressemble à un zombie mais… » – Convention 2013

capture_deadlandsCette année pour notre convention, le thème était : les zombies. A titre personnel, je commence à avoir les zombies en overdose, un peu trop de films et de jeux à mon goût. Mais bon je sais faire outre les contraintes (les contraintes ne sont pas des limitations). Donc j’ai fait mon petit scénario. En contournant les zombies morts-vivants, je vous propose un histoire où vos joueurs croiront avoir à faire à des zombies mais se trouveront face à une créature bien plus dangereuse. Il leur faudra avoir un peu d’esprit d’initiative et savoir interpréter les indices. Le scénario de type linéaire laisse de place pour ajouter des événements annexes.

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