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Numenéra : une feuille de personnage en français

La feuille de personnage originale de Numenéra est l’une des plus belles qui m’ait été donné de voir. Malheureusement, elle a deux défauts : tout d’abord, elle est en anglais, et de nombreux joueurs ne se sentent pas vraiment à l’aise avec cette langue, et ensuite certaines informations importantes pour les joueurs en sont absentes. Je vous propose donc ici une feuille revisitée. Cette version est très visuelle, mais fera probablement pleurer votre imprimante (je compte l’utiliser pour créer des personnages prétirés).

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Un écran pour Numenera

Voici un écran pour Numenera en français. Cet écran vaut surtout pour son côté joueurs, qui propose un patchwork d’illustrations évocatives. Le côté MJ comporte quelques tables de base, ainsi que des espaces blancs destinés à recevoir des post-it.

Numenera : la critique

TM and © 2013 Monte Cook Games, LLC.

Monte Cook, on le connaît surtout pour avoir été l’architecte principal de la troisième édition de Dungeons & Dragons. Certains préfèrent voir en lui le père de Planescape, l’un des univers pour AD&D les plus réputés. Enfin, d’autres l’ont découvert à travers sa relecture personnelle du d20 System dans Arcana Evolved. Alors forcément, quand il annonce qu’il va produire un tout nouveau jeu, sans aucun rapport avec ce qu’il a déjà fait, mais qui se déclinera également en jeu en ligne et en jeux de société, le petit monde ludique s’affole et le kickstarter correspondant explose tous les records. Le résultat : Numenera, un jeu de rôle de science fantasy qui connaît déjà un franc succès de l’autre côté de l’Atlantique et ne pourra que séduire les joueurs français par ses aspects mystérieux et poétiques.

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Rendez-vous club du 21 décembre 2013

Bien sûr, c’est le dernier rendez-vous club de 2013. Bien sûr, c’est trois jours avant Noël. Mais par tous les diables, hors de question de se relâcher pour autant ! Les Gardiens ne sont pas de ce bois-là ! Du coup, aujourd’hui, nous avons dit au revoir à 2013 avec une bonne semaine d’avance avec une partie de Deadlands, un début de campagne de Numenéra, et quelques parties endiablées de Magic ou le mana a coulé à flots. Nous avons même eu l’insigne privilège de pouvoir tester SteamShadows avant même sa sortie, grâce à Vivien qui suit le développement de ce jeu de très, très près.

Et le soir ? Ben le soir, pareil : du mana chez les fans de Magic, la suite de la campagne Metal Adventures, et bien sûr la suite de la Campagne Impériale de Warhammer.

Prochain rendez-vous : le samedi 4 janvier 2012 !