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  • #2918
    Jean-Marc
    Participant

    l’empire en flamme suite,
    enfin arrivé à Atldorf, mes joueurs découvrent une ville partagée entre différents camps et partiellement détruite par l’attaque d’une créature ailée. Après avoir délivrer leur message au grand théogone, ils prennent du repos dans une auberge lorsqu’ils sont attaqués par une bande de fanatiques. s’en suite un combat violent. à noter que notre mage flamboyant a chargé, avec une épée de feu, ses agresseurs dans le plus simple appareil. Bientôt le couronnement de l’empereur. (et la fin de la campagne)

    #3123
    Jean-Marc
    Participant

    Warhammer, l’empire en flamme (fin),
    la campagne impériale, c’est fini, enfin, 1 ans et 10 mois.
    Mes personnages (une sorcière des glaces,un mage de l’ordre flamboyant, un duelliste et un capitaine ex sergent) participent au couronnement du nouvel Empereur, mais les forces de la déchéance sont encore à l’œuvre. Durant le couronnement, le grand prêtre de Sigmar se révélé être posséder par un démon. Mes personnages font barrage de corps pour protéger leur souverain. Le duelliste se sacrifie pour laisser le temps au capitaine de récupérer le marteau sacré de Sigmar. S’en suite un duel épique, appuyé par la magie des deux magiciens. C’est finalement la sorcière de glace qui arrive à renvoyer le démon vers l’enfer d’où il est venu.
    Maintenant mes personnages sont honorés et récompensés par l’empereur. Ils sont adoubés chevalier, d’un nouvel ordre : ordre du loup au marteau (marquant l’union des deux principales divinités de l’Empire : Ulric et Sigmar) et anoblie avec le titre de barons (ne) du col de la passe noire.
    La sorcière de glace reçoit la charge d’ambassadrice à la cour de Kislev avec la tache délicate de réconcilier l’Empire avec son voisin car un prince du Kislev a été tué durant la guerre civile.
    Le mage flamboyant est nommé sorcier de Middenheim, mais profitant de la fête de couronnement, il arriva à « conclure » avec une jeune noble. Il en verra la conséquence dans 9 mois et il y aura surement, avant ça, un mariage.
    Le duelliste reçoit la charge de chevalier éternel de Midddenheim, mais le combat face au démon, l’a profondément traumatisé, il commence à sombrer dans l’alcool. Pourvu que Shallya lui vienne en aide.
    Le capitaine prend le commandant une petite garnison au Nordland, à la frontière du Laurelorn avec la tache de veiller aux bonnes relations entre les elfes sylvains et les humains. Pour lui, le mariage avec une jeune veuve est prévu dans les mois à venir.
    Note du maître de jeu : c’était sympa mais un peu long à la fin.

    #3124
    Jean-Marc
    Participant

    pour conclure sur cette campagne
    C’était la première fois que j’ai entamé une campagne aussi longue, j’étais plutôt habitué à des scénarios plus courts.
    Bon je suis content d’avoir pu aller jusqu’au bout, mais le plus dure étant d’arriver à regrouper tous mes joueurs.
    Je ne pense plus faire de si grande campagne, je ne contenterai désormais de scénarii plus courts au grand maximum des long métrages.

    les plus
    c’était une campagne épique qui mêle à la fois, l’exploration, l’intrigue, l’enquête, les combats et les luttes politiques dans un univers riche.

    les moins
    le système ne permet pas aux joueurs de s’emparer du trône impérial,ça aurait pu être un fin alternatif intéressant. J’avais pensé ouvrir cette possibilité à mes joueurs. Mais je ne suis aperçu peu de mes joueurs étaient en capacité de gouverner un état. (soit parce qu’ils n’avaient pas la formation ou soit qu’ils étaient des sorciers).

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